[15h10] henrihubert ouai, j'ai
retrouvé mes
identifiants
d'il y a 2ans
environ!!
Connectez vous pour la changer.
News
02/01/10
Comme c'est la tradition : bonnes fêtes et bonne année à tous !
Je vais essayer de faire de 2010 une meilleure année que 2009 pour Dindons!
Voici la suite de ce qui vous attend :
Rappel :
Tout d'abord, concernant l'élevage en lui-même : Il ne sera plus question d'éléver 5 ou six dindons mais un seul!
Il sera votre dindon principal et pourra dans le futur être accompagné , mais à voir, rien n'est encore figé.
Pour le moment j'ai décidé de changer la façon de gagner votre vie pour votre dindon. Actuellement, il existe effectivement
deux façons pour survivre : l'envoi du dindon faire des conneries X temps et les métiers secondaires...
Après mûres reflexions, j'ai encore pas mal de bases à poser pour l'elevage et il encore un peu tôt pour me prononcer. Tout ce que je
peux dire c'est que j'vais travailler sur des choses moins rébarbatives, plus interactives et amusantes, il suffit de trouver les bonnes idées
et j'en ai un paquet à vous réserver. Si je suis si long à poster des news c'est que je bosse sur une autre partie du jeu que je vais vous détailler
très brièvement mais je préfère le garder en surprise. Je vous donnerai donc juste la grande ligne pour que vous aillez une idée du pourquoi cela
me prend autant de temps ... [à suivre..]
25/10/09
[edit : Et non je n'ai toujours pas abandonné!!] J'ai juste changé de PC entretemps et plus internet sur le PC où je bosse la nouvelle version! Reprenons!
Je suis venu vous annoncer que Dindonsisland n'est pas mort. En effet, j'ai décidé de réaliser
une nouvelle version en reprenant tout à zéro. Qu'est ce qui va changer me demanderez-vous !
Bonne question. Il y a beaucoup à raconter!
Tout d'abord, concernant l'élevage en lui-même : Il ne sera plus question d'éléver 5 ou six dindons mais un seul!
Il sera votre dindon principal et pourra dans le futur être accompagné , mais à voir, rien n'est encore figé.
Pour le moment j'ai décidé de changer la façon de gagner votre vie pour votre dindon. Actuellement, il existe effectivement
deux façons pour survivre : l'envoi du dindon faire des conneries X temps et les métiers secondaires...
(à suivre)...
07/01/09
Bonne année. Comme vous pouvez constater le peu d'activité de ma part
sur le site, je vous annonce officiellement que je ne m'occuperai plus de DI.
Le site restera comme ça avec ses bugs et ses soucis mais je n'ai plus le temps, ni l'envie,
ni le courage de m'occuper de ce site qui m'a fait découvrir énormément de chose.
J'ai en effet depuis un moment envie de passer à autre chose et je pense
avoir fait le tour de ce que je pouvais faire en terme de site d'elevage, bien que j'aurai pu
encore faire mieux si j'avais mieux commencé ou si plus de monde m'avait aidé.
A mon grand regret, je constate qu'il y a encore des gens très fidèles, et je ne sais
pas comment ils font, parce que meme moi j'ai plus le courage de faire quoique ce soit.
Si vous tenez vraiment à ce que je vous débloque un bug, insistez un peu par mail
et je verrai ce que je peux faire (si je ne fais rien c'est pour avertir que je viens très très peu
et que je ne fais plus rien ici).
Je vous avais annoncé il y a un moment un nouveau site. Pas d'élevage, mais je restais dans l'univers
des dindons. Je n'ai malheureusement pas le temps au final pour un projet d'une telle envergure
et en plus la technologie Web évolue très vite en ce moment.
Mon souhait le plus cher est de continuer ce site et de faire vivre encore ces chers dindons, mais
je n'ai personne qui m'aide et je ne peux pas gérer tout ca seul donc pour le moment ça reste en
stand by en attendant de moments plus propices. Si ca interesse des gens à m'aider ou quoique ce soit
dans le genre, je suis opérationnel (j'aurai besoin d'aide en terme de programmation et de design/graphiste)
et surtout programmation (php, ajax, SQL, javascript, HTML). Je ne dis pas que je suis un Dieu
je n'ai pas programmé le site depuis un an mais je pense que je pourrai me débrouiller.
Je suis pret a expliquer mes projets et a en discuter pour développer les idées et voir les possibilités
si elles sont interessantes. Vous pourrez m'écrire dans ma boite mail, j'irai consulter pendant
les prochains jours (je compte surtout sur les anciens de DI pour m'aider, que je connais un
minimum). Si j'ai pas de messages, tant pis :) le site mourra tout seul avec le temps, meme si ca me fait bizarre
de voir encore des gens ici!!!
Merci à tous ceux qui m'ont accompagnés, aidés, supportés durant ces années, il s'en est passé des choses dont
pas mal que je regrette et ça m'a permi de rencontrer toutes sortes de gens. Très bonne expérience.
Si ce projet de nouveau site voit le jour, je posterai en news ici, je ne ferme pas le serveur pour les fidèles
(ca me coute des sousous!!!) et j'en suis désolé :(
Merci pour ces aventures dindonnesques, et je sais qu'elles ne sont pas terminées puisqu'elles trottent encore dans ma tete.
Zed (ou yvan pour les intimes)
01/06/08
Vous pouvez maintenant avoir 4 métiers secondaires et le débarras offre beaucoup plus de choix désormais.
04/05/08
Hello! Comme vous avez pu le remarquer je ne me manifeste quasiment plus et il n'y a plus de nouveautés
depuis un moment sur DI. En effet, cette année par manque de motivation et de temps je n'ai pas pu
réellement m'occuper du site et surtout je sentais que je n'avais plus grand chose comme base
pour faire une évolution interessante. C'est pourquoi j'ai décidé de tout changer et de refaire et
de changer le concept.
Actuellement je n'ai aps le temps mais d'ici un mois normalement je reprend les bases que j'avais refait
il y a de là 5 mois environ et je continue le développement du nouveau site. Je vais essayer de vous tenir
au courant de l'evolution de la chose mais tout ce que je peux vous dire actuellement c'est qu'il
s'agira d'un mélange d'elevage et de jeu de role ou vous deplacerez votre dindon sur une carte pour vous
battre et gagner de l'expérience dans un monde ou vous vivrez une aventure et une histoire qui sera en
constante évolution. Bref le concept est dejà posé mais il n'y a pas énormément de choses assez concrètes
pour le moment.
En gros l'élevage sera optionnelle pour les nostalgiques mais je vais essayer de créer quelque chose d'
original et moins répétitif que DI actuel et surtout quelque chose qui peut évoluer plus facilement.
Que va devenir DI? Et bien je laisserai le site ouvert et vous pourrez continuer à venir jouer, il y a quand
meme beaucoup de choses sympas a découvrir et à faire. De toutes facons je passe régulierement ici
pour vérifier que tout se passe bien et je posterai dans les mois à venir l'evolution du nouveau site.
Sur ce , je répondrai volontiers aux questions et je les posterai si elles me semblent pertinentes
car je suis sur de n'avoir pas tout dit.
zed.
03/10/07
Petite info concernant les sacs +2, +4 et +8 places. J'ai modifié leur fonctionnement.
Désormais, les sacs +2 peuvent etre utilisés un maximum de fois de 6 fois, les sacs
+4 un max de 5 fois et les sacs 8 places, un max de 4 fois. Cela monte le nombre de places
maximum à 114 ou 134 si vous avez gagné le concours de Paques 2007 (le gros lot de ce concours).
Pour tout ceux qui avaient le max (120) , ca ne change rien, vous avez 14 places supplémentaires disponibles
car j'ai converti vos places avec le nouveau système en comblant les sacs +8 en premier donc vous
avez pas mal d'avantages à ce niveau.
J'ai fait ceci pour ne pas rendre les sacs +4 et +8 totalement inutiles. Vous pouvez voir dans votre PROFIL
le nombre de sacs que vous pouvez encore utiliser. Si il y a un probleme, n'hesitez pas a me le
communiquer.
Zed.
17/08/07
Tadaaaa guess who's back? Back again!! Zed is back!! Tell a friend! Guess who's back
, guess who's back, guess who's back, lalalalala la la la la la la la lalalala la la la la...
Devinez c'est quoi la chanson!!
Bref tout ca pour dire que j'ai fait un piti changement dans le marché Bay et la vente aux puces.
Les prix vont maintenant varier et vous aurez un repère... Je m'explique c'est compliqué,
accrochez vos bretelles:
Chaque objet possède une valeur de base.
La valeur d'un objet va se déterminer ensuite via deux facteurs: son offre et sa demande.
Un objet mis en vente fait monter son offre, un objet acheté fait monter sa demande,
un objet invendu fait descendre sa demande, un objet non présent au marché fait baisser son offre.
Chaque jour, un scan des objets au marché Bay est effectué pour calculer l'offre
et la demande de tous les objets qui s'y trouvent. Un objet qui n'y apparait pas garde sa valeur
de la veille ou de base s'il n'est encore jamais apparu au marché.
Le prix change (avec une formule secrète) ainsi tous les jours pour les objets
qui apparaissent souvent au marché.
Quel est l'interet?
Avoir des prix dynamiques, des surprises et des deceptions, plus de gens qui vont au marché,
voir plus d'objets au marché. Il y aussi des inconvénients mais j'en vois pas :D
La vente d'un objet au marché Bay vous sera faciliter car vous aurez des repères maintenant
et surtout tous les prix des objets ont été revus (merci Dopgirl) pour être mieux équilibrés
en fonction de leur difficulté. Bref, je vous laisse découvrir ces changements, pour ceux
qui utilisent le marché Bay et vous invite à y aller, c'est beaucoup mieux qu'avant.
Bien entendu je ne sais pas ce que ca va donner sur le long terme donc il se peut que cela change
si des prix deviennent étranges, je n'ai pas pu tester tout ca chez moi seul.
Dernier détail important : un objet peut gagner jusqu'à 3 fois sa valeur au total (n'y comptez pas
trop non plus...) et perdre 2/3 de sa valeur au max (comptez y plus hihihi).
Bonne découverte!
Zed ze ouf.
17/06/07
Je vous présente un nouveau système de marché: le débarras accessible en bas a droite dans
le menu commerce.
Voilà comment il fonctionne:
dès qu'on change de jour(attention le serveur marche sur l'heure Parisienne!!!!!!),
le debarras se remplit de 75 objets parmi pas mal d'objets qu'on peut réaliser avec les
métiers secondaires. Il y en a donc 75 aléatoirement crées par jour.
Ces objets peuvent être achetés a un prix plus que correct mais attention!!! Chaque éleveur
ne peut acheter que 10 objets maximum par jour, par compte ET le débarras n'ouvre que 2 heures
par jour.
Bien entendu ces 2 heures par jour varient TOUS LES JOURS, ca peut etre de Minuit à deux heures
du matin ou 14H à 16, c'est aléatoire tout le temps.
Si à la fin de la journée, les objets ne sont pas tous vendus, ils seront conservés pour les jours
d'après.
Chaque jour, le compte maximum de 10 objets par eleveur est remis à 10, même si les 10 n'ont pas
été utilisés. Il s'agit donc d'une sorte de caisse commune aux eleveurs: vous n'etes pas
surs qu'il y ait encore des objets quand vous y serez!!
Attention, pour le loto, il y avait une certaine règle au niveau de la cagnotte qui faisait
qu'elle stagne pour le moment et depuis un moment déjà à 5500 tizos environ.
J'ai décidé de changer les règles.
Explications: la cagnotte actuelle se calcule de la facon suivante:
cagnotte de la veille*70%+1500+Nombre_de_joueurs_ayant_joué_au_loto_aujourd'hui*15 tizos.
Ce qui fait que comme il n'y a pas énormément d'eleveur qui jouent la cagnotte reste
bloquée. J'ai donc décidé de reporter intégralement la cagnotte de la veille maintenant
mais avec des coefficients moins forts, ce qui signifie que la cagnotte va devenir toute
petite a partir d'aujourd'hui mais que si personne ne gagne la cagnotte pendant 2 mois par exemple,
la cagnotte montera jusqu'à 10 000 tizos environ (calcul approximatif) et continuera doucement
à monter tant qu'il n'y a pas de vainqueur.
Voilou, bon jeu.
17/05/07
PETITE INFO QUE J'AI OUBLIE DE PRECISER:
Le métier couturier a maintenant la possibiltié de faire des couches
pour les bébés dindons et de les revendre au marché puce.
Les couches, le biberon et le hochet sont désormais vendable au marché aux puces pour
ceux qui veulent, mais je fais surtout cette news pour vous dire que j'ai fait un petit
changement que vous ne ressentirez pas la pour le moment sur les métiers secondaires et c'était
tellement chi..ant à faire que je ne me suis pas permis de TOUT tester tous les métiers
donc si vous voyez une incohérence, un bug, une erreur, une anomalie en ce qui concerne les
métiers secondaires contactez moi en privé que je règle ca et vous dédommage si nécessaire.
J'en profite pour vous remercier de m'aider à rendre le site de moins en moins buggué
et de votre fidélité, je fais tout pour renouveller de temps en temps la banalité
mais c'est pas facile.
Ah oui je tiens à préciser que le biberon et que le hochet ne prenait pas de place
dans le coffre donc ils ne devraient pas changer le nombre de places de votre coffre
quand vous en achetez ou en revendez.
Allez pour la route j'ai mis à jour la partie STORY.
07/05/07
J'ai remarqué une recrudescence de compte piraté par je ne sais quelle maniere.
Etant donné que cela est arrivé lorsque j'ai crée le truc pour retenir le mot de passe
je le retire le temps de régler ca.
Si vous avez des courriers bizarres et des historiques louches, je vous invite a m'en parler
que je sache comment étudier cela.
En attendant si vous souhaitez éviter de vous reconnecter a chaque fois que vous venez sur le site,
installez Mozilla Firefox, c'est mieux qu'Internet Explorer et ca sauvegarde vos mots de passe
d'une maniere relativement sécurisée.
zed.
30/04/07
Petite information: connaissez vous les COOKIES en informatique? (oui oui ca se mange...), et
bien j'en ai rajouté sur le site pour que vous n'ayez pas à vous reconnecter au site à chaque fois
que vous venez. Les cookies sont en fait des moyens de sauvegarder le fait que vous venez
souvent sur le site et vous evite a chaque fois de retaper un mot de passe et un pseudo.
Bien entendu il y a des inconvénients, car si quelqu'un passe derriere vous et va sur ce site
il ira sur votre compte.
La solution est de cliquer sur DECONNEXION à chaque fois que vous quittez le site.
La durée d'un cookie est de 10 jours , c'est a dire que si vous ne venez pas pendant 10 jours
il faudra retaper le mot de passe.
Bien évidemment le compteur de visite ne marche que quand vous cliquez sur CONNEXION donc pour
ceux qui souhaitent faire monter leur compteur, il faudra cliquer sur Deconnexion à chaque fois
pour supprimer le cookie.
Pour plus d'infos, débrouillez vous. Zed.
25/04/07
Rectification aujourd'hui de l'intitulé de l'aide pour le champ, ajout de l'aide pour les missions,
réduction du prix des sacs à crokettes et maintenant les mécanos peuvent faire des tracteurs pour
les champs dès le level 1.
De plus maintenant il y a une nouveauté sur le site: le compteur de visite.
Vous pouvez voir le nombre de fois que vous etes venus sur le site! Pour cela, j'ai crée un système
de fidélité qui vous fait gagner des cadeaux selon un certain nombre de points
que vous avez acquis en venant sur Dindonsisland.
A chaque visite, vous avez un point et pour éviter les petits tricheurs j'ai limité le compteur
à une visite maximale de 50 par jour (ca ne vous emepeche pas de venir plus :P).
Le compteur est aujourd'hui bloqué à 9000 ce qui me semble deja énorme.
Entre 0 et 9000 visites, il y a 7 paliers de cadeaux a découvrir, c'est une activité passive
donc pas de plaintes comme quoi c'est trop! Apres tout vous gagnez un cadeau sans trop d'efforts :)
! C'est juste pour récompenser les plus fidèles!
Sinon la page STORY a aussi été mise à jour!
Bonne lecture! Zed.
10/04/07
Je suis d'humeur à écrire donc j'ai continué à mettre à jour l'historique de DindonsIsland sur
la page STORY.
ddisland v1.6.3 (23:24 17/08/2007) -0.0 s- by Niko, Zed, Marie